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![]() Conan le Destructeur - résumé et critique
Univers : Dark Horse
Posté le Mardi 09 Aout 2011. Dossier vu 447 fois. Lien : http://www.mdcu.fr//dossiers/dossiers104-conan-le-destructeur-resume-et-critique.html Résumé : Le sorcier Akiro nous raconte l'histoire de Conan le Cimmérien. Des cavaliers traversent une plaine au galop, ils sont à la poursuite du barbare. Conan se recueille sur auprès de l'autel où il a incinéré Valéria. Il est accompagné de Malak, un voleur facétieux. Les cavaliers les entourent, Malak les remarque et prévient Conan. Leur chef donne le signal de l'attaque. ![]() Conan se défend contre les glaives et les filets, aidé de son compère. Malak est finalement capturé mais Conan parvient à tenir tête aux agresseurs. Le chef ordonne la fin de l'attaque et ôte son casque. Il s'agit de la reine Taramis. ![]() Elle demande l'aide de Conan, mais le Cimmérien n'est pas disposé à l'aider. Elle ne peut rien lui offrir en échange. La reine lui propose de ramener Valeria à la vie. Conan accepte... Dans la cité de Shadizar, Conan est acclamé par les villageois. Ses exploits ont fait du bruit. La reine porte un toast à Dagoth, le dieu des apparences et des rêves. Conan veut savoir ce qu'il doit accomplir pour ressuscité Valeria. La reine lui explique qu'une légende veut qu'une jeune vierge marquée doit accomplir un voyage dangereuse pour récupérer une clé qui mène à la corne de Dagoth, une corne sertie de pierres précieuses. Sa nièce, Jehnna, porte cette marque. Conan est chargé de l'accompagner et de la protéger. Il devra affronter le magicien Thoh Amon. ![]() Jehnna se réveille après un cauchemar. La reine la rassure et la fait se rendormir. Elle charge son capitaine de la garde, Bombaata, de surveiller Conan puis de le tuer une fois que Jehnna aura la clé... ![]() Le voyage commence. Conan, Malak, Bombaata et Jehnna chevauche vers le Nord. Ils sont suivis à distance par les troupes de la reine. Conan refuse de suivre Jehnna car il a quelqu'un à chercher avant pour combattre le sorcier : Akiro. Le vieux magicien est aux prises avec des cannibales. Conan attaque la troupe et libère son ami. Akiro se met à son service et les suit dans leur voyage. ![]() Jehnna explique à Conan que la clé est un bijou qu'elle seule peut toucher. La troupe arrive dans un village fait de grottes. Une voleuse va être exécutée. Elle est enchainée et attaquée de toutes parts. Jhenna demande à Conan de la sauver. Le Cimmérien, voyant qu'il a affaire à une guerrière, se contente de briser sa chaine. Enfin libre, la voleuse repousse ses assaillants et s'enfuit à cheval. Elle rattrape la troupe et demande à Conan de le suivre en tant que dette de vie. Zula intègre l'équipe malgré les réticences de Boombaata. ![]() Ils arrivent finalement au château de Thoh Amon, grande demeure perchée sur une petite île au milieu d'un lac. Le sorcier les voit venir dans sa boule de cristal. Conan décide de camper sur les rives pour la nuit. ![]() Le sorcier se change en oiseau de fumée et enlève la princesse alors que tout le monde dort. Il la dépose dans une chambre confortable et explique qu'au petit matin elle devra toucher la clé. ![]() Le lendemain, découvrant la disparition de la princesse, les guerriers s'embarquent pour l'île. Ils arrivent dans les entrailles de l'île et découvrent un escalier qui sort des eaux. Mais la porte est verrouillée. Akiro ressent un autre passage sous l'eau. Après avoir passé en apnée l'obstacle, ils découvrent un autre obstacle qui monte dans le cœur de l'île. Ils pénètrent enfin dans l'antre du sorcier. Ce dernier s'éclipse pour leur tendre un piège. Conan trouve l'entrée de la pièce où est la clé. Mais il se retrouve enfermé dedans. Akiro ne parvient pas à ouvrir la porte. Conan fait soudain face à une vingtaine de d'hommes en cape rouge qui sortent des miroirs qui l'entourent. Les silhouettes se fondent les unes dans les autres et deviennent une créature monstrueuse qui se jette sur le barbare. Malgré les nombreux coups de glaives, le monstre met Conan au tapis. ![]() Ce dernier finit par briser un miroir accidentellement ce qui fait souffrir la créature. Conan comprend que les miroirs sont la source de son pouvoir et les détruit tous jusqu'à ce qu'il n'en reste que deux. La créature hurle et finit par disparaître. ![]() Conan sait que derrière l'un des miroirs se trouve le sorcier, l'autre cachant ses compagnons. Il se prépare à lancer son glaive vers eux puis détourne son tir à la dernière seconde et transperce le sorcier. Celui-ci fait quelque pas, touche la clé et disparaît. ![]() Jhenna se réveille et appelle Boombaata. Le soldat la retrouve dans la chambre. Jhenna récupère la clé. Le château commence à s'écrouler. La troupe s'enfuit, et quitte l'île à la dernière seconde qui est engloutie dans le lac. ![]() Dans la forêt, les gardes de la reine attaquent l'équipe. Mais Conan et ses amis reprennent le dessus tandis que l'un des gardes s'enfuit avec Jehnna. Conan rattrape le soldat et finit par le battre. Boombaata s'attaque alors au Cimmérien, mais Jehnna le stoppe. Il explique qu'il pensait que Conan voulait lui faire du mal. Conan demande pourquoi les gardes de la reine les ont attaqué. Le capitaine répond qu'elle ne peut en avoir donné l'ordre, qu'il s'agit de traitres. ![]() Le soir, Conan se saoule pour fêter leur victoire. Jehnna tente de lui parler et le séduire, mais le Cimmérien est trop ivre. Il lui parle de Valeria puis s'écroule. Jhenna cherche conseil auprès de Zula. Elle lui propose de lui apprendre à utiliser le bâton. Conan emerge et lui dit qu'elle doit apprendre avec un glaive. La leçon est courte, le cimmérien saoul retombe vite au sol. ![]() Le lendemain, la troupe part à la recherche de la corne de Dagoth. Jehnna cherche à nouveau auprès de Zula et Malak le moyen de séduire Conan. Mais la pauvre ne connait rien à la vie, et les deux ne savent pas comment lui expliquer ce que la séduction et le sexe. Ils finissent par trouver le passage dans les montagnes. Ils parviennent à un temple en forme de dragon. Une fois à l'intérieur, ils découvrent les anciennes écritures des tablettes de Skelos et la corne de Dagoth. Akiro s'empresse de les traduire et comprend que tout ceci n'est en réalité qu'un piège pour ramener à la vie le dieu qui dominera le monde. Jehnna doit également être sacrifiée. ![]() Alors qu'il veut prévenir Conan, le Cimmérien le fait taire et Jehnna accède à la corne. Conan fait sortir tout le monde, mais les troupes gardiennes de la Corne les attendent à la sortie. Le grand prêtre veut Jhenna. Akiro met en garde contre Dagoth, les soldats deviennent plus agressifs, Conan attaque alors le premier. Le groupe recule dans la crypte et s'enferme dans la bouche du dragon. Akiro utilise ses pouvoirs face au grand prêtre afin de bloquer l'issue. A travers un tunnel, ils parviennent à s'enfuir. ![]() Boombaata et Jehnna sont partis devant. Le soldat provoque un éboulis afin de bloquer le passage. Les autres parviennent finalement à trouver une issue. Conan comprend que la Reine s'est moquée de lui, il ne retrouvera pas Valeria. il décide de poursuivre Boombaata à Shadizar afin d'empêcher le sacrifice de Jehnna et le retour de Dagoth. ![]() Taramis se félicite du succès de la mission. A l'extérieur, des forces se déploient. Malak aide les autres à pénétrer dans la cité via un passage secret dans les cascades. Dans le palais, la cérémonie démarre pour ressusciter Dagoth. Jehnna place la corne et le prêtre commence ses incantations. Conan a infiltré le palais. Il se retrouve face à Boombaata. Le duel commence mais Conan parvient à tuer le capitaine des gardes. ![]() Dans la salle, Dagoth commence à s'animer, Taramis ordonne que l'on tue Jehnna. Zula lance alors son bâton qui transperce le grand prêtre. Dagoth se transforme en une créature hideuse puisque Jehnna n'a pas été sacrifiée. ![]() Il se jette sur Taramis et la tue d'un coup de corne. ![]() Conan se jette sur le monstre mais le dieu est trop fort pour lui et résiste aux coups de son glaive. ![]() Akiro lui crie que son point faible est sa corne. Conan saute sur son dos et lui arrache la corne. Le monstre hurle de douleur, Conan le transperce de son glaive et le tue pour de bon. ![]() ![]() La paix est revenue sur Shadizar. Jehnna est devenue reine. Elle propose à Zula le poste de capitaine de la garde, à Malak celui de fou, à Akiro celui de conseiller. Chacun demande son avis à Conan qui acquiesce pour tous. Jehnna propose à Conan de devenir roi de Shadizar. Conan qu'il veut trouver son royaume et sa reine. Elle l'embrasse, puis le Cimmérien repart vers d'autres aventures. ![]() Akiro reprend son récit, expliquant que Conan affronta de nombreuses autres batailles avant de devenir roi. Mais ceci est une autre histoire... ![]() Commentaire : Velian : Deuxième épisode réalisé cette fois sous la houlette de Richard Fleischer, ce Conan est résolument plus familial. Beaucoup d'humour est introduit, notamment via le personnage de Malak, mais Conan également fait des plaisanteries. Il y a toujours de l'action, mais s'en est finit des grands thèmes lyriques et le scénario peu poussé noie le côté prestigieux qu'on trouvait dans le premier opus. Les scénaristes ont voulu être plus prêts des comics, il y a donc plus de fantastique même s'il prend source également dans les nouvelles de Howard. Mais le côté niais introduit par les personnages de Shadizar plombe l'ensemble. Un film donc pour un public plus jeune, plus féminin. On retrouve l'aspect guerrier de Valeria via le personnage de Zula, mais celui de Jehnna est parfaitement ridicule et juste bon à tenter de vendre le film auprès d'une clientèle féminine adepte - mais pas trop - des biceps de Schwarzy. Arnold est tout de même le bon point du film, il a pris du muscle par rapport au premier volet. Son costume, ses cheveux et sa posture sont très proches de la version de John Buscema. Akiro est beaucoup plus présent, moins mystique mais il fait le lien avec le premier film et donne une certaine dimension au personnage de Conan, via son rôle de narrateur. Quand on se penche sur l'histoire du film, il aurait pu être pire. Le lien avec Valeria n'existait pas dans la première version du script. Heureusement, Roy Thomas a pu finalement intégrer des éléments de ses histoires écrites pour Marvel (l'offre de résurrection ; Zula...). Le succès ne fut pas au rendez-vous, le public voulait du barbare et de la mythologie. La troisième partie voulue par Roy Thomas ne verra jamais le jour. Fleischer réalisera tout de même Red Sonja, adapté du personnage éponyme. Pour des problèmes de droits, le personnage de Conan ne put être utilisé dans ce film, alors qu'il croise l'héroïne dans les comics. Mais Schwarzy y interprète un personnage similaire nommé Kalidor (Red Sonja est d'ailleurs sorti en France sous le titre "Kalidor" avec Arnold sur les affiches – alors qu'il n'a qu'un rôle secondaire dans ce film). En conclusion, un film à voir, non pas pour un grand moment de cinéma mais ça reste un film sympa. Les plus fans vont encore me dire que je suis trop sympa, mais ayant découvert ce film très jeune, j'en garde le souvenir d'un bon moment d'aventures, qui a certes vieilli mais reste parmi ma liste de films que je pouvais voir trois fois dans le même après-midi. Encore aujourd'hui, regarder Conan le Barbare me donne envie de voir la suite de ses aventures. Le saviez-vous ? - Une scène avec une araignée géante devait être tournée. Mais comme Krull se tournait en même temps avec une scène du même type, ils ont renoncé pour éviter le plagiat. - Dans la version comics du scénario, réalisée avant/pour le film, Dagoth a des ailes et le combat final a lieu en plein ciel. Il est également beaucoup plus violent. - Sarah Douglas (Taramis) joue Ursa dans le Superman de Richard Donner. Tracey Walter (Malak) joue Bob the Goon dans le Batman de Tim Burton. - Grace Jones a été nommée pour le meilleur second rôle féminin par l'Académie des films de science fiction, fantastique et horreur de 1985. - Olivia d'Abo a eu le prix de la plus mauvaise nouvelle star et la nomination pour le plus mauvais second rôle féminin au Razzie Awards de 1985. |
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